package EquipmentClassification public constant int EQUIPMENT_SLOT_COUNT = 6 // EquipmentSlot: public enum EqSlo MAI // Mainhand OFF // Offhand CHE // Chest HEL // Helmet ACC // Accessory MIS // Misc // EquipmentClass: public enum EqCla // Mainhand: SWO // Sword (default) AXE // Axe DAG // Dagger TWO // Twohanded (blocks offhand) STA // Staff BOW // Bow // Offhand: SHI // Shield ORB // Orb QUI // Quiver KNI // Knife // General: CHA // Chain LEA // Lather CLO // Cloth ACC // Accessory // EquipmentQuality: public enum EqQua NOR // Normal RAR // Rare EPI // Epic