package CreepDroptable import CreepDrop init // Boar new Droptable('h000') ..add(5, "eq_shortsword")..add(5, "eq_heavywand")..add(5, "eq_huntingbow") ..add(3, "eq_fairyring")..add(3, "eq_copperbracers") ..add(6, "ma_boartusk")..add(6, "ma_lumpoftin") // Wolf (lvl 2) new Droptable('h001') ..add(5, "eq_shortsword")..add(5, "eq_heavywand")..add(5, "eq_huntingbow") ..add(5, "eq_woodenmail")..add(5, "eq_furcoat")..add(5, "eq_tatteredrobe") ..add(3, "eq_fairyring")..add(3, "eq_copperbracers") ..add(6, "ma_wolfpelt")..add(3, "ma_fang") // Wolf (lvl 4) new Droptable('h002') ..add(5, "re_woodcuttersaxe")..add(5, "eq_leathermask")..add(5, "eq_spikedwand") ..add(6, "ma_wolfpelt")..add(6, "ma_fang") // Turtle new Droptable('h003') ..add(3, "ma_armoredscale") // BOSS: Bear new Droptable('h004') // BOSS: The Packleader new Droptable('h005') // BOSS: Giant Crab new Droptable('h006') // Crab new Droptable('h007') ..add(5, "eq_woodenmail")..add(5, "eq_furcoat")..add(5, "eq_tatteredrobe") ..add(5, "eq_shamanshood")..add(3, "eq_engravedring") ..add(6, "ma_lumpoftin")..add(3, "ma_finescale")..add(3, "ma_aquamarine")